3dmax 2011 面片建模的基本操作方法 在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持 3DMAX教程 2022-04-08 143 点赞 2 评论 216 浏览