DesignPattern(一)设计模式的六个基本原则
使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。依赖倒置原则DIP1、官方定义依赖倒置原则,英文缩写DIP,全称Dependence Inversion Princi...