欢喜仙人掌

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2年10月17天

微生物增殖问题——算法微生物增殖

微生物增殖题目描述假设有两种微生物 X 和 YX出生后每隔3分钟分裂一次(数目加倍),Y出生后每隔2分钟分裂一次(数目加倍)一个新出生的X,半分钟之后吃掉1个Y,并且,从此开始,每隔1分钟吃1个Y。现在已知有新出生的 X=10,Y=90,求60分钟后Y的数目。题目分析此处将半分钟(0.5min)转换成一个0.5秒。一分钟就是2个0.5秒,二分钟就是4个0.5秒,三分钟就是6个...

【设计模式】思考-设计模式有什么用?

一般开始学习一个新的知识前,我会思考为什么要学,他对于我的工作和生活有什么帮助?对于设计模式,主要是为了应对代码难以维护的问题。比如结构混乱,复用性太低,或者一个新需求需要改很多旧代码。那么,什么是好的软件设计?高内聚,低耦合好维护,好复用什么是垃圾的设计?新需求需要改的地方很多,甚至要重写。改一个地方发现牵一发而动全身,根本不敢改。全是if else ,要逐步去加判断。让调用者去关心实现逻辑。也就是我用一个方法或者类,还要把这个类理解一遍。总体的思想:抽象、复用、单一职责。其实

jQuery on() 方法详解(一)

学它就看官方文档定义和用法on() 方法在被选元素及子元素上添加一个或多个事件处理程序。 自 jQuery 版本 1.7 起,on() 方法是 bind()、live() 和 delegate() 方法的新的替代品。该方法给 API 带来很多便利,我们推荐使用该方法,它简化了 jQuery 代码库。 注意:使用 on() 方法添加的事件处理程序适用于当前及未来的元素(比如由脚本创建的新元素)。