设计模式常用的七大原则 1) 单一职责原则2) 接口隔离原则3) 依赖倒转原则4) 里氏替换原则5) 开闭原则 ocp6) 迪米特法则7) 合成复用原则设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让 序 程序( 软件) ,具有更好:1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)2) 可读性 (即:编... 设计模式 2024-08-04 30 点赞 0 评论 45 浏览