<<游戏设计艺术>>笔记
用emacs写的,"*"表示层级关系.*** 游戏设计艺术**** 游戏设计:游戏设计中艺术多于科学,更像烹饪,而不是化学**** 技能需求***** 最重要的需求:倾听:团队,受众,游戏,客户,自己,***** 其他的一些技能:动画,人类学,建筑学,头脑风暴,商业,电影制作方法,沟通,创意写作,经济学,工程学,玩游戏,历史,管理,数学,音乐,心理学,公开演讲,声音设计,技术写作,视觉艺术**** 体验 [1,2,3游戏设计师真正关注的就