玩命纸鹤

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3年1月13天

k8s组件和pod的介绍k8s介绍

k8s介绍k8s是全称kubernetes,k和s之间由8个字母组成,所以简称k8s(这个也是看其他人这么说的,不知道真的假的)它是由谷歌的borg架构演变过来的属于borg架构的开源版特点:轻量级,消耗资源小(go语言编写)弹性伸缩负载均衡开源高可用k8s组件master端APIserver:所有服务访问统一的入口,负责各个组件直接相互通信crontrollermanager:控制器,维持副本期望数目(控制器的类型有很多,后面会详细介绍)schedu

Rigidbody刚体组件详解

【组件界面】【作用】有刚体组件的物体受物理引擎控制,表现得像物理世界中的物体,例如受重力作用、受摩擦力推力等各种力作用、遇到墙会停下来不能穿过去。在Unity中,若某物体不带有碰撞器,仍会被穿过。碰撞器的作用在于检测空间中的两个物体是否发生重叠,刚体的作用在于使得物体表现出物理效果。【属性】Mass:质量,单位为kg,建议发生碰撞的两个物体的质量差小于100倍。(物理世界中每个...