HeartBeatCtrl:手机游戏中,心跳包的使用
在平时玩手机游戏的时候,有时候会碰到网络断开连接的情况,那么在工程中,我们是怎么解决这种情况的呢?没错,心跳包,在游戏过程中,每过一段时间,客户端会向服务器发送一个很短或者空的数据,根据判断是否有返回的数据,可以知道,是否正在连接。介绍不多说,我们看代码local IDispose=require("Core/IDispose")local HeartbeatCtrl = class("Hear...