Unity5中的高性能物理组件
原文链接长久以来,我们一直使用PhysX 2.8.3。除了单独使用PhysX之外,我们还在过去的数年中,将Unity工程师开发出的多种补丁与其搭配使用。在我们即将发布的Unity 5.0,则会以PhysX 3.3作为我们新的物理引擎。下面,就让我们来进一步了解该物理组件。PhysX SDK 3对经典PhysX SDK 2.x大胆地进行了重新设计。PhysX的开发团队保留了2.x最好