毕业设计:移动端的游戏开发 前言 这个月要完成毕业设计,时间非常的紧迫,但是我打算写一篇博客记录下开发过程。总结会令写一篇博客。 毕设同时也是我的学习科技项目,所以难度还是有的,并且里面还有一些非技术类的问题,比如如何实现该游戏完成教育意义?题目的意义与要求意义 题目的意义简明的说,就是作为一款游戏,它具有寓教于乐的功能。可以帮助大学生以及初高中生更深入的了解编程。要求移动端双... 日记 2024-10-20 34 点赞 0 评论 51 浏览
epoll 的et与lt,辩证的看待问题,各种方式有利有弊 前几天回答一个问题,是关于我们项目中使用的epoll模式的,因为记不大清了,感觉应该使用的就是epoll的高速模式,也就是ET(edge-trigger)模式。这两天闲暇的时候,打开代码又看了一下,在epoll事件注册时并未标记ET模式,看来实际使用的是epoll默认的LT(level-trigger )模式,为什么呢?使用LT意味着 只要 fd 处于 readable/writable 状态 lunix 2023-05-24 57 点赞 0 评论 86 浏览
Android 自定义Dialog去除title导航栏的解决方法 本文主要是关于Android 自定义Dialog去除title导航栏的解决方法和相关实例 Android 2022-05-28 81 点赞 1 评论 122 浏览