Unity3D-获取物体Inspector面板值
在U3D中给物体旋转进行赋值,或者想要获取物体的旋转值,往往会发现一个问题:物体的属性面板显示值与在程序中获取物体旋转的打印值存在差异。我们对物体进行旋转操作的时候会出现一系列的问题。可以选择利用反射获取到物体属性面板的显示值然后进行操作。//添加引用using System.Reflection;//获取面板原生值 private System.Type transType;private PropertyInfo t_propertyInfo_rotOrder;private ob