默默音响

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GPFS简介

前言GPFS(General Parallel File System)是IBM公司推出的行业领先的并行分布式通用并行集群文件系统,GPFS从1993开始研发,1995年投入商用(最早投入使用在多媒体处理行业,所以我们现在看到GPFS的很多目录和命令为什么都有MM[multimedia]两个字母,就是根据这个背景延续下来的),其中经过了多次版本的改进和修订,到目前(2008),GPFS的当前版本为

Unity3D-获取物体Inspector面板值

在U3D中给物体旋转进行赋值,或者想要获取物体的旋转值,往往会发现一个问题:物体的属性面板显示值与在程序中获取物体旋转的打印值存在差异。我们对物体进行旋转操作的时候会出现一系列的问题。可以选择利用反射获取到物体属性面板的显示值然后进行操作。//添加引用using System.Reflection;//获取面板原生值 private System.Type transType;private PropertyInfo t_propertyInfo_rotOrder;private ob