Android6.0 显示系统GraphicBuffer分配内存
之前分析了显示系统的大致流程,其中有几个地方不是很清楚,这里我专门写几篇专题。这篇先来看GraphicBuffer分配内存,我们在之前的博客中分析到用户进程创建一个Surface,最后返回的参数gbp是sp类型的,过程之前都分析过了,我们就不分析了,这个gbp是在Layer的onFirstRef中创建的。在BufferQueue的createBufferQueue中创建了producer和