兴奋电源

文章
7
资源
0
加入时间
2年10月17天

ES6新特性之迭代器及其应用

迭代器介绍迭代器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作。ES6创造了一种新的遍历命令for..of循环,Iterator接口主要供for...of消费// 声明一个数组const xiyou = ['唐僧', '孙悟空', '猪八戒', '沙僧']// 使用for...of遍历数组for(let v of xiyou) { console.log(v)}原生具备Iterato

【PyTorch】BatchNorm方法原理和使用

BatchNorm是2015年由Sergey Ioffe和Christian Szegedy在论文《Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift》中提出的,目的是加快深度神经网络的训练速度,提高训练精度1 提出背景深度神经网络学习很慢,原因之一是每层输入的分布都会改变,导致参数难以较快收敛应对参数难以收敛的问题,还需仔细设计模型参数初始化,并采用较小的学习率

后场村的加班别有不同

本文目录1. 我是劳动者自己人2. 一图千言的汇总3. 细分员工主动加班 3.1 抓住机会自我实现3.2 无所事事被动加班3.3 其他加班的可能4. 深究公司发起加班4.1 公司层面主动剥...

什么是区块链BaaS平台?

当前,国内区块链领域正处于高速发展阶段,各行业积极探索区块链落地应用并赋能实体经济,但在企业开展区块链业务时,难以避免以下问题:1)市场上区块链底层平台众多,一旦选定后难以变更,所以在早期技术选型时必须慎之又慎;2)完成区块链底层选型后,往往需要从0开始学习区块链部署、智能合约研发等流程,使用门槛非常高;3)完成区块链部署和智能合约研发等工作后,缺乏统一管控区块链业务的可视化运维平台,管理效率低且运维成本高。**原文链接:**https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mz

Unity动画状态机Animator使用

unity可以用两种方式控制动画1 Animations,这种方式简单,直接 Play(“Idle”) 或者 CorssFade(“Idle”) 就可以播放动画2 Animator,5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑添加状态控制参数编辑切换状态的条件点击连线,添加条件,这个条件只会显示刚才添加的状态控制参数 AnimState,设置等于0是...