如何实现视频的快进快退功能(整理) Speeding up/slowing down video
最近在研究视频的播放的快进快退功能,先把相关的调研结果整理一下,做个记录。裸的H264码流,如果实现快进快退必须基于 I 帧才能实现:在播放前对整个码流进行统计,总共有多少帧,所有的 I 帧在什么位置。在播放的时候,再根据用户快进或快退的位置判断相邻最近的 I 帧在什么位置,然后从那一个 I 帧开始解码播放。H.264 要准确确定 I 帧比较麻烦。一个相对有效的方法是:对 slice