C#多线程之旅(3)——线程池
先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。多线程,有利也有弊,使用需谨慎。代码下载源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads一、介绍无论你什么时候开始一个线程,几百毫秒会花在整理一个新...