魁梧篮球

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2年10月24天

glVertexAttribPointer简介

例如,在上面的例子中,我们调用了 glEnableVertexAttribArray(0) 和 glEnableVertexAttribArray(1) 来启用位置和纹理坐标的顶点属性。指定每个分量的数据类型,可以是 GL_BYTE、GL_UNSIGNED_BYTE、GL_SHORT、GL_UNSIGNED_SHORT、GL_INT、GL_UNSIGNED_INT、GL_FLOAT 或 GL_DOUBLE。指定每个顶点属性的分量数(1、2、3 或 4,就像向量的维度一样)。指定要配置的顶点属性的

jquery滚动加载数据的方法

本文实例讲述了jquery滚动加载数据的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们浏览有些网页的时候,当拉