计算机软件实习项目二学习目标:学习内容:学习产出:
学习目标:贪吃蛇游戏开发学习内容: 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 “蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。学习产出:package snake;import java.awt.;import java.