linux线程资源回收
在写网络服务器程序时可能需要实现多线程接收多个客户端的数据,我实现方式比较傻,死循环等待client的connect,connect之后创建thread,这样其实有一个问题,服务器程序需要长期运行,长时间线程的创建,线程资源的回收就是一个问题。 Linux系统中程序的线程资源是有限的,表现为对于一个程序其能同时运行的线程数是有限的。而默认的条件下,一个线程结束后,其对应的资源不会被释