精明小丸子

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2年10月21天

经验分享:聊聊多人游戏同步那点事

16年年底的时候我从当时的公司离职,来到了目前任职的一家更专注于游戏开发的公司。接手的是一个platform游戏项目,基本情况是之前的团队完成了第一个版本,即单人模式的基础玩法,但是之后对该项目的定位又变成了一个本地局域网的联机手游(2-4个玩家)。因此,重写项目底层外加确定网络同步方案就成了第一件需要去认真考虑的事情了。那么本文就来聊聊网络同步这件事吧。游戏同步中的主次开发网络多人游戏是一件十分有趣的事情,但是和单机游戏相比无疑增加了更多的挑战。例如,我们之前开发的单机版本并不需要多么担心作弊

SOA架构设计

  SOA,它是一个面向服务的体系结构,是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言,这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。它能够帮助软件工程师们站在一个新的高度理解企业级架构中的各种组件的开发、部署形式,能帮助企业系统架构者以更...

关于ARM架构的ubuntu18.04软件源

需要在firefly RK3399上做一些开发,系统似乎是firefly稍微魔改过的lubuntu18.04,和ubuntu区别也不大。之后安装各种依赖的时候觉得默认的软件源有点慢。于是决定换源,网上查了一下ubuntu换源,分别尝试了:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/http://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu...

php简单判断文本编码的方法

本文实例讲述了php简单判断文本编码的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 这里通过对文本的一次循环编码,