JS简单的动画函数的封装(基于步长)
1.匀速动画函数的封装 obj指的是运动的对象,target指的是运动对象的目标值。function animate(obj,target) { clearInterval(obj.timer); //先判断是往前走还是往回走 var speed = target - obj.offsetLeft>0? 5: -5; obj.timer = setI...