粗暴指甲油

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2年10月17天

【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity在游戏中更换角色的shader,比如加个流光...

原本想着这个功能怎么实现,刚好在项目里看到这里记录一下。首先项目的模型里会有一个基本的Material,这个就是美术出给你的模型的材质。可能有的需求是在游戏中触发一个事件,你身上加个流光或者描边等效果。我们知道这些效果如果要表现在身上,用特效是不好看的,要用Shader去表现。这时候就需要你换一个Shader。而其实我们不会直接换Shader的,是换一个Material。所以本质上是用...

nginx使用lua通过request_body按条件开放访问权限

需求:当我们的请求在我们条件内的主机上时只允许balance.query和asset.list请求,其余主机不受限制。此时测试也符合要求,在条件主机和非条件主机对应的两个接口都不受影响。1、在条件内的不同主机上执行balance.query请求。非条件请求asset.summary在条件主机上的请求。上面已经测试了条件请求在条件主机上能正常请求。在条件主机上:192.168.1.159。在非条件主机192.168.1.36。3、测试非条件请求在条件主机上的测试。4、条件主机上的不同请求。