深情咖啡豆

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2年10月17天

博弈论题目总结(三)——组合游戏进阶

第二波题目大多都是sg组合游戏的基本变形,是对游戏规则的小改动。容易提取出SG函数的模型,且SG函数的规律也比较简单而本文的题目需要较多的模型转化思想但博弈论的精髓还是打表翻硬币游戏一条直线上有很多硬币,有的正面朝上,有的反面朝上,每次可以翻一些硬币,但最右边的硬币必须由正变反,不能操作者输翻硬币可能会有奇奇怪怪的要求,一次翻好几个,一次翻连续的几个结论:正面朝上的石...

没有统计学基础可以学python-如何系统地自学 Python?

↑↑↑↑↑↑ 首先得分析什么叫系统地学习,所谓系统地学习,是指通过学习 来构建自己的一套知识体系。关于知识体系,在笔者看来,其主要包含以下四个方面:(1) 基础性知识 (2) 知识的应用 (3) 知识的输出 (4) 知识的专精学习之前,得先对自己有个清楚的认识,你的知识体系处于哪一个层面,你是否能总结归纳自己的一套学习方法。了解自己,了解所学的知识,这样才可胸有成竹地对领域性的知识进行系统地学习,...

Verilog HDL 实现时钟计数器

Verilog HDL 实现时钟计数器文章目录Verilog HDL 实现时钟计数器一、简介二、代码的实现1、时钟分频2、时钟计数器三、效果展示一、简介我们在这里是实现一个一秒钟计数一次的计数器,也就是说是一个时钟计数器,计数是从0到59一共有60秒,也就是说时钟计数器的模值为60。具体的功能是每隔一秒钟会把计数加一,然后加到了59以后,下一个状态是0,相当于是0->59,然后59->0的循环,可以往复进行的哦。二、代码的实现我们使用了两个模块:1、时钟分频// Mo

PS绘制逼真的大型山水场景

最终效果 1、借鉴和素描 (1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树 最终效果