unity3d 射线检测RayCast
前言射线检测即对一个碰撞器进行检测,这个检测是一条射线,这条射线由我们自己设置 RayCast有10多个重载这里以其中一个为例代码例子RaycastHit hit 此为射线碰撞到的物体碰撞器, 以out hit传入 当射线碰撞到物体时,返回true,hit则是对应的碰撞物体的碰撞器 可以通过hit来找到碰撞到的物体对象信息public static bool Raycas...