C++实现WebSocket解析协议前提:WebSocket数据格式C++对websocket协议处理
前提:本人最近做的项目,服务器端用的是C++写的,而与客户端交互用的是websocket,服务器端要想正常的使用数据,必须要对websocket协议进行解析。解析握手协议见我上一章内容: C++实现websocket服务器握手协议WebSocket数据格式FIN:表示这个数据是不是接收完毕,为1表示收到的数据是完整的,占1bit RSV1~3:用于扩展,通常都为0,各占1bi...