Unity 性能优化之写个简单的缓存池 在公司看源码的时候,发现一个投篮的场景中,玩家把篮球不断投出去,然后不断的创建和销毁对象。于是试着写个缓存池来管理。有个叫PoolManager的工具类插件可以很方便的实现,可以看这里的介绍Unity3D研究院之初探PoolManager插件。但是其实对象池就是预先创建一点对象,当我们需要用的时候,去拿就行了。如果没有,再创建。使用完毕后也并不销毁,方... Other 2024-10-21 33 点赞 0 评论 50 浏览
Win10一周年更新正式版14393新增emoji表情符号超过52000个 微软已经于今天凌晨开始推送Win10一周年更新正式版(Build 14393,1607版),其中一项重要更新是Windows10年度更新新增超过52000个新的em Windows 10 2022-04-08 144 点赞 2 评论 218 浏览
Win7使用注册表关闭u盘自动播放图文教程 U盘的自动播放,也就是u盘自启动,在很多的时候是非常方便的,节省了我们很多步骤,提高了我们的工作效率。但是这也让很多病毒有了可乘之 Windows 7 2022-04-03 204 点赞 3 评论 309 浏览