清新铅笔

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2年10月18天

s2.GLSL学习之绘制三角形主要内容示例演示代码分析其他

主要内容  本文主要内容:实现《OpenGL编程指南(原书第8版)》第一章中渲染两个蓝色三角形示例。通过该示例,介绍GLSL编程的一般步骤。为了便于学习,没有新建用来保存着色器代码的文件triangles.vert和triangles.frag,而是用常量字符串直接表示;同时没有使用书中提到的LoadShaders类,而是将其中用到的代码在MyQGLWidget 类中实现。自己第一次看红宝书第