优秀关卡设计的十个原则
优秀的设计应该是诚实的,符合审美的,追求细致入微的。1.拥有有趣的指引,这里的指引并不是指新手引导,而是指游戏过程中一直有不那么直白的,比较有趣的引导性表现,比如路牌,暗号,道路等。可以使用清晰的视觉语言,也可以添加一点调制好的混乱。2.不完全依赖文字讲故事,这里的不依赖文字不仅仅指大篇幅的文字赘述,也包含剧情动画等,应该在关卡设计中融入一些暗示性的物体来填充故事的细节,故事表达可以分为以下三类:明示 - 即上诉的几种方式,玩家可以直接看到的暗示 - 在场景中,对话中,隐藏着的信息,玩家不会直观