Android Glide 3.8 常见方法总结 【圆角、下载、回调】前言downloadOnly 下载图片preload预加载 带回调变换加载本地图片 发现公司的一个项目,glide用的还是3.8版本。总结一下,常见的方法,加速开发,拒绝加班。在几年前,总结过3.7版本的使用方法, android 2024-08-29 33 点赞 0 评论 50 浏览
leetcode刷题笔记一、数组二、链表三、栈和队列四、堆(优先队列PriorityQueue)五、Map和Set六、二叉树七、递归 & 分治法八、面试答题四件套九、经典题十、解题套路总结字节抖音高频题 1. 两数之和给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的 两个 整数。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。示例:给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9所以返回 [0, 1]答案:class Solut... 数据结构与算法 2024-07-30 41 点赞 0 评论 62 浏览
C语言猜数字小游戏及如何生产随机数(rand)实现目标菜单构造框架游戏实现游戏部分代码 相信大家都玩过猜数字这种业余小游戏吧,我们今天就用最简单的C语言代码实现它,博主包你学会,记得点赞收藏。目录实现目标菜单构造框架游戏实现`rand`游戏部分代码全部代码实现目标菜单首先猜数字游戏肯定得要有一个随机数可以反复玩很多局猜数字能提示(大了,小了,对了)菜单一般游戏都有个菜单界面,询问玩家游戏或者退出!我们将它封装成一个函数menu提示玩家。void menu(){ printf("**************************\n"); printf(&quo 有趣小程序 2023-07-19 40 点赞 0 评论 60 浏览