QML用openGL渲染NV12前言一、QOpenGLTexture改动二、Fragment Src三、 渲染其他问题
前言把之前写在windows的播放器移植到了我的安卓手机,就碰到了QOpenGLWidget需要替换的问题。知乎、CSDN一搜就有渲染YUV420P的代码,git也有。没打招呼不放链接了。用的是fbo的那个。主要记录下参数和问题。一、QOpenGLTexture改动NV12的UV数据是在一起的,所以texture只要创建两个,一个Y,一个UV。格式套用RGB,RED放Y,GREEN和BLUE放UV: ... mTexY->setFormat(QOpenGLTexture::R8_U