《Qt-OpenGL系列编程》课程学习记录(8):绘制一个长方体一些概念
要绘制一个长方体,每一面都是图片。为了简便,就不使用EBO了。前面的内容是绘制一个面的,但是长方体有六个面。其实方法也是一样的,根据这个图设置坐标:float vertices[] ={ //位置坐标 纹理坐标 -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, -0.5f, 1.0f, 1.0f,