真实巨人

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3年0月7天

Swing框架之Renderer之三

前面文章提到过,许多复合数据型组件不仅仅需要展现数据,还需要编辑数据。比如JTable的某些单元格可能需要编辑,JComboBox除了选择外还可以直接编辑数据,有些JTree有时也需要直接编辑节点。Swing中解决此类问题的方案叫做所谓的in-place editor。Swing综合in-place editor和Renderer原理赋予了Swing扩展复杂组件功能的能力。注意in-place e...

Unity 船的控制

原理按下WS键时,给船一个前后方向上的推力按下AD键时,给船一个围绕Y轴旋转的扭矩扭矩 Torque扭矩力,是使物体发生转动的力。玩家控制如果进入驾驶状态,则禁用玩家控制脚本,并使用父子约束将玩家固定在船上。如果退出驾驶状态,则恢复启用玩家控制脚本,销毁父子约束组件。配置方法将脚本挂载在船上,并指定玩家对象还需要限制船的刚体在X、Z轴上的旋转效果代码using System.Collections;using System.C.