instantiate 卡顿严重_Unity3D_记一次CPU卡顿的排查实践
这是一次CPU卡顿的排查实践,开发环境是Unity5.3.4p5+uGUI======为了避免打log引起的额外消耗,所以以下分析基于log关闭后的Profiler数据Debug.logger.logEnabled=false;问题1:ConfigUtil.Get().Single(Func)List ConfigUtil.Get()内含List.AddRange()申请临时内存,相对GC...