高挑汽车

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2年10月17天

unity3d从streamingassets拷贝到persistentassets

一、图二、代码码 (注释很详细)using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;public class main : MonoBehaviour{

根据相机外参实现单应矩阵计算的理论与实践

点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达单应矩阵介绍单应性在计算机视觉领域是一个非常重要的概念,它在图像校正、图像拼接、俯视图生成,相机位姿估计、视觉SLAM等领域有非常重要的作用。单应性(Homography)变换是将一幅图像中的点映射到另一幅图像中相应点的变换关系:单应矩阵是一个3x3矩阵,具有8个自由度,通常为归一化后表达式,其尺度为1。下面展示了不同类型的变换...