Unity RayCast容易忽视的地方
最近用RayCast做自由建筑系统遇到两个平时没注意的地方。(1)RayCast默认是可以Cast到Trigger的,我以为不会,但是实际上,是可以的,如果要屏蔽掉Trigger,设置最后一个参数为: QueryTriggerInteraction.Ignore(2)官方给了一个Note,但是我没有注意到“Notes: Raycasts will not detect Co