【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现
【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现阅读目录(Content)2016-07-082016-02-101. 轨迹球原理2. 轨迹球实现 1) 计算投影点 2) 计算夹角和旋转轴 3. 额外功能实现【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球(本文PDF版在这里。)在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以...