舒服草莓

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2年10月21天

网络游戏客户端延迟处理

解决游戏的延迟或卡顿,客户端的改进方法有以下几种:1.客户端插值(解决卡顿):当客户端A收到服务端发来的玩家B的位置,不是直接瞬移到数据包中指定的位置 ,而是使用插值的方法平滑地插值到新的位置。此处引入几个概念,插值周期IP和数据包周期PP和RTT。 IP插值周期是从开始插值到插值结束的时间。 PP数据包周期是服务端每个固定时间向前端发送数据,这其中固定时间就是数据包周期,例如服务...