动人小鸽子

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利用opencv自带库进行人脸检测与识别

opencv3.2+contrib 利用自带人脸检测库检测与识别人脸头文件face-recognize.h:#pragma once#include <opencv2/opencv.hpp>#include <opencv2/face.hpp>#include <iostream>#include <string>usin

[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——5.1 使用OpenGL把全景视频贴到球上

Github项目地址为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过更新会慢一些回到目录在第三章我们用OpenGL画了一个没有纹理的球,现在我们需要通过纹理映射将视频贴到球上。这个和画个矩形贴平面视频有任何的区别吗? 。。。。。。 好像没有带纹理映射的Sphere类直接贴代码吧,在之前的Sphere基础上,我们加入纹理映射的部分,将3D点和2D点对应起来。 有一个需要注意的问题