Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏
预览游戏love2d游戏引擎重要函数详情: love.load:当游戏开始时被调用且仅调用一次 love.draw:回调函数,每帧更新一次游戏画面 love.update:回调函数,每帧更新一次游戏状态 love.keypressed:回调函数,当有按键被按下时触发 love.filesystem.load:加载一个lua脚本文件但不执行 !其他的函数在用到时再做解释版本区别以及初始化资源!首先要注意的是,本次使用的游戏引擎时lo