安详水蜜桃

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软件定义数据中心—Windows Server SDDC技术与实践

《软件定义数据中心—Windows Server SDDC技术与实践》是国内第一本讲解微软Windows Server 软件定义数据中心的中文图书,书中系统、全面地介绍了微软Windows Server 软件定义数据中心各个模块(SDS/SDN/SDC/容器)的概念、技术和架构,书里凝结了作者近几年使用Windows Server SDDC 的经验和对相关技术的思考。书以载道,作者将积累的经验和学

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Unity 提供了一个完备且强大物理引擎。但在刚接触的时候,你可能会对它与现实物理规律对应有一些疑惑。比如:● 现实中 1N 的力在 Unity 中怎么表现?● Unity 中物体的质量是计算的?● Unity 中给物体添加力的方法是 rb.AddForce(),但却又提供了4种力的模式,为什么呢?