调皮月饼

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软件研发原则

这个是以前公司技术总监的文章,我这里给转载一下!涉及到公司名称的地方省略。http://scorpioemissary.spaces.live.com/blog/cns!1613D1DB65D63A09!381.entry  公司软件产品的研发应该遵循一些基本的原则和理念。这些原则在开发过程中的特定阶段或遇到问题时起到指导的作用,必须坚持贯彻这些理念才能开发出品质稳定的产品。这些原则和

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MAC层的信道分配问题静态信道分配动态信道分配的假设静态信道分配多用户分配单个信道的传统做法:使用某种多路复用技术(如FDM)将信道容量拆开分给多个用户使用。某个用户都有各自的专用频段。如FM无线电广播。然而当发送方数量很多且不断变化,或流量呈现突发性特点时,可能出现大量的频谱资源被浪费或有用户因带宽不够再到拒绝的情况。静态FDM的性能之差可以通过排队理论计算看清楚:信道容量为C b/s,发送一帧所需要的平均时延为T s/帧,随机到达帧的平均到达率为λ 帧/s,帧长均值1/μ b/帧。每帧的平均

正则表达式验证

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