美满小熊猫

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2年10月17天

光栅化渲染器:填充三角形前言绘制线框三角形绘制填充三角形结尾

前言为什么三角形是实时渲染的首选多边形?因为它们具有以下理想的特性:三角形是最简单的多边形类型。少于三个顶点就没法组成一个多边形。三角形始终是平面的。任何具有四个或更多顶点的多边形都没有这个属性,因为前三个顶点定义了一个平面,第四个顶点可能位于该平面的上方或下方。三角形在大多数类型的变换下仍然是三角形,包括仿射变换和透视投影。几乎所有商业图形加速硬件都是围绕三角形光栅化设计的。绘制线框三角形上篇文章我们实现了画线功能,现在可以轻而易举的画一个三角形了。// 引用EasyX图形库头文件#