golang 实现Twitter snowFlake算法 高效生成全局唯一ID
最近在着手准备一个H5游戏 因为这是我第一次接触游戏这个类目 即使量不大也想好好的做它一番 在设计表结构的时候想到了表全局唯一id这个问题 既然是游戏 那么一定是多人在线点点点(运营理想状态 哈哈哈) 一开始想使用mongoDB的objectId来作为全局唯一id 但是字符串作为索引的效率肯定不如整型来得实在两者的主要差别就在于,字符类型有字符集的概念,每次从存储端到展现端之间都...