忧心冬瓜

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3年1月8天

Unity3D如何有效地组织代码

梁伟国Waigo游戏设计师, 程序员221 人赞同了该回答准确地说,代码作为Unity项目里的一种资源,此问题应该扩展到如何组织Unity资源。简单说说我们的经验:- Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Editor,Plugins等目录作为编辑器,插件目录等等。知名的插件会自己存放一个目录,譬如NGUI等。所以我们自

Win8正式版兼容XP模式吗

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