清秀雪糕

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基于windows平台,dev-c++编译工具,搭建ffmpeg 开发环境

基于windows平台,dev-c++编译工具,搭建ffmpeg 编译环境1  首先去ffmpeg官网下载最新的ffmpeg (ffmpeg源码路径:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/),对于如何在windows下面编译ffmpeg网上教程已经不计其数,在此不再赘述,我们直接取得最新的编译之后的文件,搭载编译环境;  对于ffmpeg 官网下面有如下几个目录:

C++中std::bind的使用

bind早期的 bind 雏形: std::bind1st / std::bind2nd– 具有了 bind 的基本思想,但功能有限 (不推荐使用,C++17 中移除)std::bind ( C++11 引入):用于修改可调用对象的调用方式– 调用 std::bind 时,传入的参数会被复制,这可能会产生一些调用风险– 可以使用 std::ref 或 std::cref 避免复制的行为std::bind_front ( C++20 引入): std::bind 的简化形式bind使用

项目管理(项目经理)与规划

 产品或项目的生命周期:市场调研--需求分析--UI草图(UI原型)--UI效果图--开发(接口定义等)--UAT(测试)-- 上线--维护及迭代. 企业级软件开发流程:领域建模--平台技术选择--解决方案--需求分析--技术实现--集成测试--验收测试--交付--维护.  如果你现在是程序员,那么专重于技术,系统分析和设计。在技术优秀的前提下,培养沟通能力和领导能力,这样才能实现你的第一个...

嵌入式开发|嵌入式软件框架《二》前后台任务框架-cola os系统系列文章目录前言一、cola os程序框架二、cola os源代码下载

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