unity游戏开发(四):怪物类的开发(建造者模式)声明建造者接口类IBulider:怪物类的属性:怪物建造者类:
声明建造者接口类IBulider:public interface IBuilder<T>{ /// <summary> /// 获取到游戏物体身上的脚本对象,从而去赋值 /// </summary> T GetProductClass(GameObject gameObject); /// <summa...