缓慢羽毛

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3D应用开发中的欧拉角和旋转矩阵

原文链接作者:天瑜前言在二维平面内,我们用(x, y)来表示点的位置,通过向坐标原始值累加偏移值即可将点移动。但在三维空间内除了位置偏移外,还存在着旋转变化,因此空间内的每个物体都具有至少两个基础特性:位置和方向。位置我们可以用坐标来表达,那么方向由什么概念来表达呢?1.欧拉角(Euler Angles)三维空间中物体的旋转变化,可以映射为坐标系的方向变化。换言之,我们去旋转一个空间内的...

【116】Python 保留字(关键字)、标识符

内容目录一、保留字(关键字)二、标识符一、保留字保留字是Python语言中一些已经被赋予特定意义的单词,这就要求开发者在开发程序时,不能用这些保留字作为标识符给变量、...