java设计模式原则——合成复用原则
设计模式回顾:1.java设计模式2.java设计模式原则——单一职责原则3.java设计模式原则——接口隔离原则4.java设计模式原则——依赖倒置原则5.java设计模式原则——里氏替换原则6.java设计模式原则——开闭原则7.java设计模式原则——迪米特法则设计模式demo示例下载基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。图中所示,AB两个类,B类要使用A类中的三个方法,我们可以选择让B去继承A类,但是这样做有一个问题,会让A和B的耦合性增强,不利于程序的扩展