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2年10月17天

ROS2中的行为树 BehaviorTree

是一个开源的行为树库。在游戏领域,行为树已经比较流行了。主要用于维护游戏角色的各种动作和状态。但在机器人领域还很少使用的。中引入了行为树来组织机器人的工作流程和动作执行。行为树是树状的结构,它的逻辑流程是由文件描述的。我们可以用其配套的工具来可视化行为树。如下图所示:行为树本身并不具体实现机器人的执行内容,它只负责将执行内容进行编排。以为例,具体的执行内容实现是放在各个中的。行为树上的节点与进行通信,请求具体的执行内容,然后获得反馈。根据反馈结果又可以请求另外的执行内容。这些不同执行内容间的跳转

14寸笔记本分辨率设多少合适

小编的同事前两天买了一台14寸笔记本,但是在打开电脑总是感觉笔记本的显示屏幕看起来不是很舒服,他调整了分辨率都是效果不是很好。然后

CAD在不规则区域内铺设图案的方法

在CAD中通常用填充来表现一些图案铺设效果,例如规则的地板、墙砖,甚至木纹和石材,但有时我们希望用铺设一些不规则的造型,如栏杆中用的