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沉没成本不是成本-----通俗解释几何分布与指数分布的无记忆性?

在经济学上,有一个概念是沉没成本,大概指的是已经付出的、且不可收回的成本。针对这个概念有一个常见的说法:这句话的意思是,既然沉没成本不可收回,那么在做选择的时候就不应该考虑它。举一个简单的例子,买票去看电影,放映10分钟你就知道这是一部烂片,那么有两个选项(图片出自沉没成本谬误):此时这张电影票已经消费了,没有办法收回,购买电影票的钱就是沉没成本。这个时候如果想离开电影院就直接离开,不要去考虑为这张电影票付出的金钱。还有很多别的例子,这里就不一一列举了:下面要介绍的几何分布、指数分布

xlwings 合并单元格 读取_Python自动化办公 Day1 - 合并Excel

假设这样一个场景,当你作为公司总部经理,需要收集各地方业务部的销售数据,并且汇总分析。你的分公司如果数量不多,简单的复制粘贴即可以完成需求,假设你的分公司多达成百上千,那么每次汇总可能就要花费你几小时的时间。使用Python来进行自动化的表格汇总,可以直接解放你的所有时间。创建模拟数据我们使用xlwings这个python库,可以直连你的excel表格,我们先随机产生一些表格数据。 # 产生随机数...

6、计算机图形学——着色频率、插值与插值的矫正

一、着色频率通过光照模型可知,最终的光照结果和光照点的法线向量关系很大。所以,根据不同的法线向量,就有不同的着色方法。在图形学中,法线分为:面法线、顶点法线和像素法线。光照和这三种法线相互作用,就有了三种不同的渲染频率1.1、面着色(flat shading)面着色就是利用物体面表上的每个三角形的法线向量进行光照强度的计算,进而决定物体表面的颜色。该方法效果较差(物体表面不光滑,棱角较多)1.2、顶点着色 (vertex shading)顶点着色就是利用每个顶点的法向量来计算