渲染管道(3)光栅阶段一“总览”
1. 光栅阶段(Rasterization)将一系列带有深度信息的屏幕坐标点及其附属的其他信息转移到屏幕上的每个像素。光栅化是个离散化的过程,将3D连续的物体转化为离散屏幕像素点的过程。 光栅化会确定图元所覆盖的片段,利用顶点属性插值得到片段的属性信息,然后送到片段着色器进行颜色计算和混合。从二维顶点的屏幕空间(包含深度值, 及相关着色信息), 到屏幕上的像素转换由几何阶段确定屏幕上的顶点, 颜色, 纹理坐标后, 给每个像素(Pixel)正确配色, 绘制整幅图像1.1 多个阶段图元装