设计模式——小明准备使用面向对象的方法设计一个快餐店的简单游戏
小明准备使用面向对象的方法设计一个快餐店的简单游戏:游戏中有顾客、服务员、菜品和厨师。每个顾客都有一个服务员帮助点菜,并且可以点多个菜;每道菜都由指定厨师制作不同的菜可能由不同的厨师制作;顾客跟服务员点完菜后,服务员通知后厨做菜。请帮助小明选择一个合适的模式进行设计。在实现的过程中,参考了大佬 https://blog.csdn.net/xxiaoEmma/article/deta...